ランクやってると 「だいたい毎試合、何キルポ取っていれば合格なの?」って結構不安ダースの犬だと思うんですよ。(えっ、オレだけ?)
初心者の皆さん、安心して下さい、結論から言えば平均2キル/アシストポイントを超えていればダイヤに上がれます。
なんだー 毎試合2キルポで良かったんか!簡単じゃん なんで野良マッチだと盛れなかったんだろうと思ってたら、大抵原因はこれでした↓

実際に計算してみた
シーズン29現在の 順位ごと/キルアシポイント設定はこんな感じです。

参加コストが プラチナ帯は -48RPかかる。 結構お高い。
次にプラチナIVからダイヤIVに上がるまでの必要 合計RPは3500RP。
勝率ですが、ワイの妄想では ソロランカーは勝率操作がされていると思いますので、
20回やったら1位が1回取れる。そういうガチャになっとるとしましょう。20回やったら1位から20位までを1回ずつ引くとします。
そうすると 20回プレイしたら、順位ポイントの合計は 525RP
1試合プレイするごとに 525÷20=26.25RP もらえる計算になります。
あとは 参加コストから順位ポイントを引いた 残りのぶんをキルポで稼げば良いじゃあーりませんか。
つまり一試合平均で キルorアシポイントが21.75RPを上回ればよいということになります。
ただしキルポは順位で変わるので、20位までを均等に取った場合、1キルで平均どれくらいのRPがもらえるかを計算すると 1キルあたり 11.6 RPもらえる計算になります。
21.75÷11.6≒1.88キルアシ
つまり1試合あたり平均で2キル/アシストを取れていれば、勝手にRPが増加していって、
ダイヤIVまで昇格できる計算になります。
ただ、これはあくまで「収支がプラスになる」ギリギリのラインで、2キルポだと必要試合数が2414 試合と無理ゲーなので、
実際は平均3キルポあたりを目指して取り組んでいけば安心かなと思います。
6キルポくらいとれたら2.5試合くらいサボっても全然OKな感じだったんですな。
必要な試合数とグラフ
平均2キルポ→ 2414 試合
平均3キルポ→ 269 試合
平均4キルポ→ 142 試合

ランク戦はまじで長期戦なんですけどね まぁ2キルポ取ってるからいいやーって安心材料になればなと思います。
さらにマスターを目指す人は別記事を参考にお願いします。そんじゃーネ。
【APEX S29】ダイアIVからマスターへ昇格するために必要なキルポは平均3.34以上。