【APEX S29】ダイアIVからマスターへ昇格するために必要なキルポは平均3.34以上。

前回の記事同様にダイアモンドIVからマスターへ昇格するために必要な「最低平均キル/アシスト数」を計算しました。

ダイヤ4→マスターまでの条件

必要RP: 4,000 RP(各ティア1,000 RP × 4)
参加消費RP: 65 RP
勝率設定:1位から20位までをそれぞれ5%の確率で取る。
1マッチあたりの平均順位RP: 26.25 RP
1キルあたりの平均戦闘RP: 11.6 RP 

最低平均キル数を計算

1マッチあたりの平均収支をプラスにするための等式を立てます。

平均順位RP + (平均戦闘RP☓キルポ) > 参加RP

26.25 + 11.6・K> 65
11.6K> 38.75
K> 3.34

ダイヤ帯からマスターに上がるためには、最低でも 平均3.34 キル/アシスト を維持し続けなければ、ポイントが増えません。かなり大変です。

3. 平均キルポごとの必要試合数

  • 平均 4.0 キル/アシスト: 523 試合 (1試合の平均収支:$+7.65$ RP)

  • 平均 5.0 キル/アシスト: 208 試合 (1試合の平均収支:$+19.25$ RP)

  • 平均 6.0 キル/アシスト: 130 試合 (1試合の平均収支:$+30.85$ RP)

 グラフから見えるダイヤ帯の過酷さ

  • 平均4キルでも「65 RP」という重い参加費のせいで、手元に残るRPは1試合あたり7.65RP です。
    そのため、4,000 RPを貯めるのに 523試合 という途方もない数がかかります。毎回5キルポあたり取らないと難しいです。
    ダイヤとはいえ プレデターやマスターも参加してくるので かなり険しい上り坂になりがちです。

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