[APEX LEGENDS]ランページ武器データ「スピットファイアの代役。接近戦には向かない」

ランページLMG

・ゴミではないが 強くはない。LMGなのでランパートとは相性が良い。
・中距離は◯ 近距離は☓
・弾数が多いのが強み

シーズン10 エマージェンスから登場。テルミット・グレネードでブーストすることで、発射速度を上げる ラウンドアップ機構を持っている。

ブーストには4秒かかる。チャージは90秒間持続。ただし1発撃つごとにタイマーが2秒短縮されます。

ダメージデータ

対象ダメージキルまでの弾数
100 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
423発4発5発5発6発
 Level 1ヘルメット393発4発5発6発6発
 Level 2ヘルメット363発5発5発6発7発
 Level 3-4ヘルメット353発5発5発6発7発
284発6発7発8発9発
手足245発7発8発9発10発

シーズン10 2021/8/7時点

タイプ LMG
弾薬の種類 ヘビーアモ
発射速度 300RPM/390RPM(ラウンドアップ時)

ボディDPS 140
ラウンドアップDPS182

マガジンサイズ 28 / 32 / 34 / 40発
ランパート 32 / 37 / 39 / 46発

タクティカルリロード 2.6秒 / 2.51秒 / 2.43秒 / 2.34秒
ランパート 1.95秒 / 1.89秒 / 1.82秒 / 1.76秒

フルリロードタイム 3.33秒 / 3.22秒 / 3.11秒 / 3秒
ランパート 2.5秒 / 2.42秒 / 2.33秒 / 2.25秒

ADS時 移動スピード -60%
リコイル 垂直→右カーブ→左カーブ→垂直

アリーナコスト
基本コスト マテリアル450
レベル1 マテリアル200
レベル2 マテリアル300
レベル3 マテリアル400
フルカスタム費用1350

TTK(キルまでの時間)

全弾ボディヒット、体力200で計算。(ミリ秒 単位)
ブーストなし時 1.52秒でキル
ブースト時  1.17秒でキル 

運用 中距離削りは優秀、接近戦には不向き。

弾数が多く、一発のダメージは比較的大きい。多少ミスっても 弾数でゴリ押せるので初心者も使いやすい。接近戦に持ち込む前の削り系武器として使える。

対抗馬はG7スカウトや30-30などのマークスマン系の武器。ちょうど スピットファイアの席が空いたので、ランページはその隙間を埋めるために用意された武器だと言っても良い。ただしスピットファイアのほうが弾数が多く チャージも要らないため 格段に使いやすい。

接近戦では たとえブーストありの状態でも紫アーマーの敵を削りきるまで1.17秒もかかってしまう。接近戦の火力は足りていない。他に武器がない時には しょうがないかもしれないが、なるべくならショットガンやSMGを使ったほうが良い。


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