【Door Kickers 2】攻略のコツ 敵がいる(かもしれない)方向に銃向けてカニ歩き

この神ゲーのコツを忘れないうちメモっておきたい。
 
事前準備
  • 分隊編成と装備選択
    ミッションの前に「誰が良い」とか「この武器が良い」と予想するのは難しいっす。もうね、やって死んでから「ここはスナが効く!」とか「人質がいるから 全部丸グレだと不便」みたいに入れ替えていく感じでOK。

    オススメ 補助装備の評価


    ◎ブリーチングチャージ:遠隔操作で安全に扉をぶっ壊せるので強い
    ◯チェーンカッター:なぜか金網は手榴弾でぶっ壊せないので必須。
    △バール:序盤で有能。鍵がかかっているドアをぶっ壊せる。ただ他で代替が効くのが微妙。
    ◯グレネード:殲滅戦だと死角にポイポイ投げ込んでいくのが強い。
    ◯フラッシュバン:救出作戦の時に効く。爆風で窓を壊せるけど 窓向こうの敵はスタンできない(なんでだ)
    ◯スモークグレネード:遠くからマシンガン、SRを撃ってくる敵に 近づいて 豚骨ラーメンにするためには必須。
    ◎スパイカメラ:敵位置把握の効果はエグいほど強力。
    △ 壁用破壊チャージ:あまり使わない。間違って救出ミッションで使って 壁と一緒に人質をバギクロス(ry
    △M136AT4ランチャー:1発のみっていう制約があるので グレのほうにお得感を感じます。

     

    兵士の育成
    同じ兵士を使い続けると能力が向上するので 先に各兵科のスタメンを固めてしまうのが楽。

    行動のポイント:3人で役割分担したら死ににくい。
    突入の時は基本的に3人一組で考えよう。

    Aさんドアを開ける係、開けたら銃撃に参加。
    Bさんは開けたドアの向こうにいる敵を撃つ係。敵の位置が分かっていれば銃口をむけておく。
    Cさんは後ろから撃たれないか警戒する係

    で、だいたい前衛にいるAさんBさんがダメージを食らうので前衛は装備を厚めにしたほうが良い。そして 「ちぬ。もう危ない」となったら無傷のCさんと入れ替えたりします。
    余剰人員DさんやEさんがいたら Bさんと同じ所を見て火力をあげる もしくはBさんが見えてないところを警戒する感じで運用。

    ドアを開ける人はドアの端に立って開けたほうがいいです。

  • ドアの真正面に立って開けると、開けた2、3秒後に集中砲火を浴びて死にまくりです。(赤の位置)
    なのでドアの端で開けると 生存できるようになりました。青の位置で開けるのがオススメです。

    かもしれない銃口が効く。

    このゲームは 敵がいる(であろう)方向に銃口を向けておくのが大事です。VALOと一緒。
    おほん! 画像みたいに左上の部屋に移動する場合!  必ず敵がいる窓(黄色矢印)のほうに銃口を向けながらカニ歩き!これ大事です!
    「えっ? そこを通過したあと 上の窓から狙われないのか?」えー、狙われました。ごめんなさい 血が落ちてるのは見ないで。

    かもしれないグレも効く。

    このゲー(ry 敵がいそうな所にグレを投げるの大事です。出し惜しみせず使い切る感じで投げたほうが良い。
    なるべく可愛い声でエクスプロージョン!と言いながら投げると多分良く当たります。


    斜線を一気に広げすぎると死ぬ。 ジワジワ動こう。

    できればカッティングパイ的に 時間を止めながらジワジワ斜線を広げたほうが良いっす。
    ドアを蹴破って バーンて突入したら死んだよ。やっぱランボースタイルはやめたほうが良い。扉からチラ見して 敵の位置を発見したら すこし戻って敵の位置にグレ投げる陰キャした方が全然いい。今度からは控えめに行こう、マジで。

ミッション攻略のヒント 「このターゲット すぐ逃げよるばい。」
  • 中盤以降は初見クリアは難しいです。マップ広いし 敵強いしで泣きそうになる。ノブの顔で「まさか そこにおる?、さらにロケランを撃つ!?」 と言いながらプレイするしかなかった。こんなもん基本的にね、死にゲーですよ。うまく行かなかったら「上手くいくまでは全部シミュレーションだから」みたいなメンタルで進んだほうが気が楽だぁ。 

    え? もし、キッカーズ3が出たら どうするかって?  そらもう あれよ↓ 

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