「APEXアプデ8月21日」ディボーション3日で弱体化、ランパートの窓壊し落ち修正 シーズン6
エーペックスレジェンズ APEX LEGENDS アップデート 8月21日版 修正箇所 ゴア表現の規制が厳しい地域でランパートの壁が壊された時のサーバーエラーを修正 ほか ランパートが壁を置いた時サーバーエラーが起きる問題を修正 ランパートのタレットを操作している時に壊された時のエラーを修正
話題のアイテムやお得な商品の情報を 管理人が現地から中継
エーペックスレジェンズ APEX LEGENDS アップデート 8月21日版 修正箇所 ゴア表現の規制が厳しい地域でランパートの壁が壊された時のサーバーエラーを修正 ほか ランパートが壁を置いた時サーバーエラーが起きる問題を修正 ランパートのタレットを操作している時に壊された時のエラーを修正
消耗品はMortal Shellのアイテムの一種です。消耗品は、回復、状態ブースト、通貨増加など、さまざまな効果があります。消耗品は敵のドロップ、チェストの中に入っています。消耗品には使用するごとに段階があがり、段階が高いほど、消費品の追加効果を得ることができます。
やはりリモートワークでは限界がある。納期を延ばせば もっといい状態で出してくれたはずだと思う シーズン6の調整だけど これはダメだ。こんな大規模なバグは論外なんだけれども まぁしょうがないとして、大きな問題は4つ。
火力で一番強いのはフラットラインだけれど リコイルコントロールのしやすいボルトと弾数の多いディボーションが選ばれる。ボルトは弱体化も織り込み済みで出していると思うが バランスをぶっ壊している設定で他の武器の存在価値を奪っている。増幅バリケードを使うと更にキルタイムは早くなる。増幅機能も凶悪。
ミラージュボヤージュの削除 中継地点の追加 発射場の追加
バグに配慮して戦って 終盤はボルトとディボ持ちの数人に乱射されるというムズゲーになっている。
HP200の敵を削る場合のキルタイム ターボチャージャー付きのディボーション 1.02秒 ボルト 1.02秒 R-99 0.83秒...
「このペースでいけば レベル110達成できる」というペース確認カレンダー。 Apex Legends シーズン6 ブーステッドは12週の予定。シーズン5は13週でしたので今回のほうが期間が短い。
8月14日現在、スプリット2でランクモードプレイ5時間を超えたプレーヤー分布。
本家 シーズン6 パッチノート要点 TTKランキング マップ変更箇所 レベル110達成用カレンダー ランパー...
APEX LEGEDS シーズン6 ランパート アビリティに関する項目
エーペックスのシーズン6でローバに若干の強化が入るそうですが、大きく変わるわけじゃないそうです。 ジャンプドライブ硬直が長い。着地先が読まれる ブラックマーケットの半径が狭すぎるでおなじみの 不人気ローバなんですが開発もこれを認めています。