【APEX 雑学】スキルベースマッチメイキングはどんな風に行われているのか調査
APEXのカジュアルマッチ(普通の試合)をプレイするときは プレイヤーの腕に合わせて 同じ様なレベルの対戦者と戦わせるスキルベースマッチメイキング(SBMM)というのが行われています。
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APEXのカジュアルマッチ(普通の試合)をプレイするときは プレイヤーの腕に合わせて 同じ様なレベルの対戦者と戦わせるスキルベースマッチメイキング(SBMM)というのが行われています。
最近 APEX LEGENDSの中で 大きな話題になってるものの一つが スキルベースマッチメイキング(SBMM)問題だったりします。
2019/12/6 APEXは3.2サーバーアプデにてショットガンの弱体化を実施(Twitter)。ショットガン ペレットのバラツキ具合を上昇させ 当たりにくくしました。 今までよりも弾がバラつくため、敵に近づかないといけなくなり、全弾クリーンヒットさせるには 6メートル以下に近づかないと当たらないというキツい仕様になりました。
要約 プレイヤーレベルの上限の変更。 (詳細) ・プレイヤーはレベル500で合計199のApexパックを獲得できるようになりました。 レベル2-20:レベルごとに1パック配布 レベル22-300:2レベルごとに1パック レベル305-500:5レベルごとに1パック ・1レベルごとに600のレジェンドトークンを引き続き獲得できます ・Apex Packの報酬は 現在の基準で再計算されるので 既に100レベルに到達している方は 追加で14個パックが配布されます。
2019年12月3日にプレイヤーレベルの進行に関する変更が実装されます。(EA公式サイト) プレイヤーレベルの上限が100から500に引き上げられます。100から500まであげるのに必要となるプレイ時間はおおよそ744時間。 1から500までの間に Apexパックを合計199個獲得可能
・1試合で稼げる平均XPを1500XPとする ・1レベル上げるのに18000XP、つまり12試合が必要 ・1試合にかかる時間を平均9分、マッチ準備に1分20秒かかるとして ・1レベル上げるのには 約2時間のプレイが必要 ・100から400まで上げるのに 744時間 ・1日4時間やっても186日必要。
Apex Legendsは最近発生しているバグについての修正アップデートを実施しました。現在すべてのプラットフォームで実施されています。 このアップデートはサーバーアップデートのため、プレイヤー側で何かをする必要はありません。
デュオモードは11月6日から20日まで開催 ・ロビーから射撃場が選択できるようになりました。 ・ここでは、すべての武器、アイテム、およびアタッチメントで練習できます。 ・射撃場には単独、あるいは仲間と入ることができます。
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