ハボックの連射バグの修正など Apex Legends のアップデート1.15(2019/7/17)

Apex Legends のアップデート1.15が、PS4、Xbox One、PCでリリースされました。

今回のクライアントのアップデートは小規模で、クラッシュやハボックの連射バグなど、いくつかのバグが修正されただけです。

パッチノートは、subredditで紹介されています


パッチ内容 

・プレイヤーが最適ではないデータセンターに配置されるケースを修正。

・シーズン1の統計は、問題の解決に向けて一時的に削除。

・ゲームロジック、クライアント、およびスクリプトエラーに関連した いくつかのクラッシュの問題を修正。

・ハボックをチャージせずにフルオートで連射できるバグを修正

・ケアパッケージがマップを貫通するバグを修正

・バトルパスレベル94に到達する前にオクタンのロード画面の報酬がアンロックされるバグを修正。

・メニューでライフラインのD.O.C.のショックフィニッシャーのプレビューが再生されない問題を修正。

・統計ページの文字がはみ出る問題を修正。


「チート対策に関しては?」という質問に対して 開発の方

-アンチチートアップデートは、ほとんどの場合、サーバアップデートまたは週ごとのアップデートで提供されます。 チートやエラー追跡については、サーバーの変更を週に数回行っていますが、それらについては(通常業務の一部で)特に面白みはないので、毎週のように報告するのは避けています

「腕はポンコツなのに オートエイムでプラチナ・ダイヤモンドに居座っているチーターはチームごとBANしてくれない?」という提案に対して

-明らかにチーターと結託してパーティを組んでいる人もBAN対象になります

ハボックのバグ技は 最初はそんなに使う人もいませんでしたが、だんだん広まってしまって ゲーム内のメタ(戦略・駆け引き)に悪影響がでてきたので その修正をしてくれたようです。

Respownも バグ取りを頑張ってくれていますが、

・人数が増えてくると足跡が全く聞こえない
・4を連打するといっこうに回復を始めない
・突然のコードネットクラッシュ+RPまで減る
・ソロプレイ時に仲間が即抜けしたのにRPが減る
・マズルフラッシュまぶしすぎ

などなど不満点がredditに挙げられています。

対話を続けながら開発を頑張ってくれているようです。

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