2025年8月6日開幕が予想されている Apex Legendsのシーズン26に関するランクシステムのリーク情報について、以下にまとめます。
公式発表ではないため、変更の可能性がある点に留意してください。ドロップシップの廃止とランダムスポーン方式の導入
公式発表ではないため、変更の可能性がある点に留意してください。ドロップシップの廃止とランダムスポーン方式の導入
ドロップシップによる降下選択が廃止。復活するプレイヤーはマップ上のランダムポイントに自動降下する仕様になる。
これに伴い、調査ビーコンとリングコンソールの位置が変更になる
キルポ軽視、順位ポイント重視
順位に基づくポイントが上昇、26のランクモードでは順位がより重視されます。
キルポイントの制限
キルポイントに上限が設けられる。キル狙いのプレイを抑制し、生存プレイを重視する方向性を示している。
上位ランクのプレイヤーを倒した際のRPが大幅に増加する
自分より高いランクのプレイヤーを倒した場合、獲得できるランクポイント(RP)が大幅に増加する。
今よりは上位帯との戦いが報われる仕組みになる。
ランク報酬の新要素
ランク報酬として、ランクに応じた 視覚効果付きの装飾アイテムが導入される
ルーキーからプレデターまでの各ティアに特有のアニメーション付き装備が用意され、ランク達成のモチベーションを高める狙いがある。
シーズン26用のダイヤモンド、マスター、プレデター向けの新しいバナーフレームは既にリークされています
ランクシステムの継続的な調整
ランクリセットによる初期ランクはスキルベース(MMR)に基づく初期ランク配置が継続。
一部情報が出回っているが、ソロとフルパを分ける話は出ていない。
リークは @HYPERMYSTxでされているので 最新情報はそちらで確認できます。