
【どんなゲームかサクッと説明】→ 3×3のマスに好きなカードを配置する。そんで王国を育てて他国と戦争するゲーム。目指すは「王の中の王」。
以下、攻略のポイントをサクッと紹介。

最初は「無の王」しか選べないけど、進めると他の王も勝手にアンロックされる。
各王の攻撃パターンが全然違って、クセが強いやつもいるけど、やっぱ最初に出てくる3人がシンプルで扱いやすい。
無の王:ミスター石投げ。物理攻撃の基本スタイルで、カードもオーソドックスなのが多い。個性も無の王。 魔法の王:電撃ビリビリ!状態異常や罠、敵をカエルに変えるなんてトリッキーな技も。魔法使い= チー牛かと思ったら意外と火力が高い 貪欲の王:戦闘もカネで解決ぶぁい。金庫やディスペンサーで金満王国を作り上げる。ただし王は亀には乗ってない。 |
このゲーム、ユニットをどこに置くかが超大事。真ん中に 周りを強化する施設(農場とかビーコン)を置いて、その周りに攻撃ユニット(タワーや兵士)を配置するのが鉄板。
いや分かる、超つまんねぇ配置だよな。 でもこれで安定して勝てっから。
城は周りをなんも強化しないから隅っこにポンって置いとけばOK。↓みたいにテキトー置いたら終盤えらい目に遭った。

2. ステータス ブーストを中央に配置したほうが勝ちやすい。
ビーコン、農場、森林、鍛冶屋とか、強化系の施設はゲーム序盤(2年目くらい?)に中央に置くとマジ強い。バフがどんどん積み重なって、後半めっちゃ楽になる。好きなの選んで中央にドーン。

3. ユニットのアップグレードは3回可能
カードは同じのを重ねて最大3回まで強化できる。レベル1をうじゃうじゃ揃えるより、1つのユニットをレベル3までガッツリ育てる方が強い。パリピ孔明でも同じこと言ってた。
4. まずタンク+戦士を鍛える。
前線でガッチリ守る高HPの守備系タンクユニット + ダメージをバンバン出すアタッカーを組み合わせるのが鉄板。
だって全部の兵種を揃えようとするとアップグレードが全然追いつかないから 中盤になると瞬殺されてしまう。
レベル1兵が死ぬのを見てると「希望の花ぁ」が流れてくる。
王様初心者は「タンク+戦士系+遠距離系」 この3つをレベル3目指して固めていくと 隙がない。
5. 序盤は軍事ユニットを優先。
10年くらいは 軍事ユニット(兵士や砲台系)の増強を優先して、ゴールド獲得などの非戦闘ステータスの増強は控えめに。ゴールドは便利だけど、直接敵は倒さないからね

ゴールドは毎年自動で増えます。商人が来た時のカード購入に使ったりする。商人はたまに虹色レアカードを持ってくる。これ内緒だけど レアカードはマジで強いのが多い。 無料再抽選枠があるなら リロールしていこう。
7. ユニットのエンチャントは無限に重ねがけ。
エンチャントはユニットに無限に重ねがけが可能。毒を付与とか、クリティカル率を上げるとかそういうやつ。 「吸血とか?」 そうそう。 あっ お前 絶対初心者じゃないな?
話戻すと、ゲーム後半で配置スペース足りねぇ!ってなったら、ひたすらエンチャントでユニットを強化するようにしてる。主力ユニットに全振りして良いよ。
8 派閥の長所を活かす(中級者向け)
各派閥には それぞれ得意分野があります。(例:血の王の砲台は周りのユニットを食うので、逆にユニットを増やす「農場」との組み合わせが良いとか) 派閥の強みに合わせた強化の仕方を選んだほうが勝ちやすい。 そのうち キノコだけで100年耐えられるパラダイスみてぇな国を作りてぇよなぁ。
9. ど の 王 ボ コ す か な! 天の神様の(ry (中級者向け)
実はそれぞれの王は固有のカードを持っています。たとえば 魔法の王を倒すと魔術系のカードみたいに。
だから どの王を倒してカードを優先的に取るかで強化の方向が変わってくるってわけよ。
和平を結ぶと その王とは戦わないから、その王が落とすカードがなかなか増えなくなってしまう。
なので「うちの戦力だったら、こっちの王と戦って戦力強化したほうが良いかな(メガネクイクイッ)」みたいに組み合わせの幅が広がっていくので、睡眠時間ががががが というわけで、王様生活頑張ってね!
画像 9キングス 開発元:Sad Socket パブリッシャー:Hooded Horse, INSTINCT3