【APEX LEGENDS】グローバルシリーズ まとめ
Respawnエンターテイメントは2019/12/18 グローバルシリーズについて発表しました。 今回のトーナメントでは世界中で12のライブイベントを開催。賞金総額は300万ドル。最後に開催されるチャンピオンシップでは総額100万ドルをかけて戦うことになります。
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Respawnエンターテイメントは2019/12/18 グローバルシリーズについて発表しました。 今回のトーナメントでは世界中で12のライブイベントを開催。賞金総額は300万ドル。最後に開催されるチャンピオンシップでは総額100万ドルをかけて戦うことになります。
(追記)dreamteam.ggは秋にリニューアルされるらしく しばらくお休みのようです。不便ですが カムバックを待ちましょう。 AP...
2019年12月7日~8日にかけて行われたオンラインの大会。GLL Apex Legends Seriesに関してのまとめです。 ...
概要:ホロデイバッシュ|期間 2019/12/13~2020/1/6まで|時間限定モード「ウィンターエクスプレス」 3チームで拠点を占拠 2つのレジェンダリースキンを入手できる イベントチャレンジ 街を占拠する:ミラージュ ボヤージュ
8月に大人気だったAPEX LEGENDSのソロモード&デュオモードが、帰ってきそうです。いや ソロモードを待ちわびました。今回のクリスマスイベント情報のリーク元は@iLootGamesさん。この方もApex のデータマイナーの方です。 今回のイベント名はウインターエクスプレス。クリスマス仕様に列車が飾り付けられるようです。
APEXのカジュアルマッチ(普通の試合)をプレイするときは プレイヤーの腕に合わせて 同じ様なレベルの対戦者と戦わせるスキルベースマッチメイキング(SBMM)というのが行われています。
最近 APEX LEGENDSの中で 大きな話題になってるものの一つが スキルベースマッチメイキング(SBMM)問題だったりします。
2019/12/6 APEXは3.2サーバーアプデにてショットガンの弱体化を実施(Twitter)。ショットガン ペレットのバラツキ具合を上昇させ 当たりにくくしました。 今までよりも弾がバラつくため、敵に近づかないといけなくなり、全弾クリーンヒットさせるには 6メートル以下に近づかないと当たらないというキツい仕様になりました。
要約 プレイヤーレベルの上限の変更。 (詳細) ・プレイヤーはレベル500で合計199のApexパックを獲得できるようになりました。 レベル2-20:レベルごとに1パック配布 レベル22-300:2レベルごとに1パック レベル305-500:5レベルごとに1パック ・1レベルごとに600のレジェンドトークンを引き続き獲得できます ・Apex Packの報酬は 現在の基準で再計算されるので 既に100レベルに到達している方は 追加で14個パックが配布されます。
2019年12月3日にプレイヤーレベルの進行に関する変更が実装されます。(EA公式サイト) プレイヤーレベルの上限が100から500に引き上げられます。100から500まであげるのに必要となるプレイ時間はおおよそ744時間。 1から500までの間に Apexパックを合計199個獲得可能
・1試合で稼げる平均XPを1500XPとする ・1レベル上げるのに18000XP、つまり12試合が必要 ・1試合にかかる時間を平均9分、マッチ準備に1分20秒かかるとして ・1レベル上げるのには 約2時間のプレイが必要 ・100から400まで上げるのに 744時間 ・1日4時間やっても186日必要。
Apex Legendsは最近発生しているバグについての修正アップデートを実施しました。現在すべてのプラットフォームで実施されています。 このアップデートはサーバーアップデートのため、プレイヤー側で何かをする必要はありません。