カジュアルやランクで即降りして死ぬのでPOI(ポイント・オブ・インタレスト)降下システムをカジュアルやランクに実装したらいいんじゃないかという議論が話題になっている。
POIシステムってなに? 降下ポイントが被らないようにするシステム。あらかじめ20チームで話し合って自分たちが降りる場所を選んで決める方式。
それって導入されるの? いいえ。2025年5月7日時点でPOI降下システムは主に競技シーン(ALGS)向けにテストされている段階です。これが評判いいので、遠い将来に導入されるかもしれないよねって段階です。
賛成派
・ムダ初動死減る派
「無意味な初動被せ 武器ガチャで即ロビー送りになるぐらいなら時間かけて戦えるようにして欲しい」
「運ゲー減らして、戦略に時間を割きたい」
「無意味な初動被せ 武器ガチャで即ロビー送りになるぐらいなら時間かけて戦えるようにして欲しい」
「運ゲー減らして、戦略に時間を割きたい」
「野良ランクは、即降り初動で負けるとRP減ってハゲる」
・カジュアルマシになる派
「野良カジュアルだと即降り負け切断が8割だからいい。ラウンド2開始で4チームとかおもんない」
・ALGSみたいなことをやってみたい派
ALGSでPOIが成功しているので ゲーム全体のクオリティが上がると考えるユーザーもいる。
「プロみたいに降下地点から戦術を練ってみたい」
「プロみたいに降下地点から戦術を練ってみたい」
反対派
初動かぶり楽しい派
「激戦区降下がエーペックスやろ、POIで全部避けられたら飽きる」
「カジュアルでまでPOIシステム入れると脳死で楽しめなくなる」
格差が拡大するから反対派
X「成績上位のチームが有利な場所を優先的に選べたら、強いチームがさらに有利になるだけ」
X「ランクでPOIドラフト来たら格差がエグい」
X「ランクでPOIドラフト来たら格差がエグい」
カジュアルと合ってない派
EA掲示板「カジュアルは気軽にドロップでいい。POIいらん。」
X「カジュアルでドラフトはめんどくさいだけ」。
X「カジュアルでドラフトはめんどくさいだけ」。
マッチが心配派
X「ドラフトで待機時間が伸びるならやる気なくなる」
X「日本サーバーでPOIシステム来たらマッチ死ぬんじゃ?」
X「日本サーバーでPOIシステム来たらマッチ死ぬんじゃ?」
いまんとこの傾向
賛成派 ランクへの支持意見は多い。
特にソロや中級プレイヤーが「初動被せによる即死」を回避したいニーズが強い
反対派
カジュアルマッチに関しては、気軽さを重視するユーザーが多い。
その他 戦闘のバリエーションが減ることへの懸念が強い