みんなの話題 + それに対する反響を表にまとめました
トピック | 内容 | ユーザーの反応(肯定的) | ユーザーの反応(否定的) |
1. 5月15日の不具合修正アップデート(反響度 8/10) | ランクマッチクラッシュ、ヘムロックのガンシールド不具合、パスファインダー、レイスのクラッシュ修正。ボセックダメージ55→65、ハボック調整。 | 「クラッシュ減って快適」「ボセック強化最高」(6割) | 「まだバグある」「マッチ遅い」(3割)中立的:「ハボックは微妙」(1割) |
2. ボセックボウの「爆弾アロー」強化(反響度 8/10) | ボセックボウの「爆弾アロー」(半径5m、ダメージ65)が強化。 | 「エリア制圧強い」「スパローと相性良い」(6割) | 「強すぎて壊れ」「グレネード面倒」(3割)中立的:「慣れが必要」(1割) |
3. 新レジェンド「スパロー」の評価(反響度 9/10) | スパローのダブルジャンプ、トラッカーダーツ、スティンガーボルトが人気。 | 「移動快適」「スティンガー強い」(7割) | 「ダメージ高すぎ」「初心者には難しい」(2割)中立的:「慣れれば強い」(1割) |
4. レトロパックの表示不具合(反響度 6/10) | レトロパックのカウンター表示バグ、修正作業中。 | 「進行に影響ないならOK」(1割) | 「課金なのにバグはダメ」(6割)中立的:「ゲームには関係ない」(3割) |
5. ランクマッチのマッチメイキング(反響度 7/10) | 内部スキル値に基づくマッチメイキングと初期査定が議論。 | 「公平になった」(3割) | 「マッチ遅い」「査定謎」(5割)中立的:「説明不足」(2割) |
6. パスファインダーのグラップリング修正と強化(反響度 7/10) | グラップリングのクラッシュ修正、シーズン25の強化(クールダウン10~30秒変動制)。 | 「パス復権!グラップリング気持ちいい」(6割) | 「まだバグある」「他のレジェンドに劣る」(2割)中立的:「試してみる価値あり」(2割) |
7. レイスの戦術アビリティクラッシュ修正(反響度 6/10) | レイスの戦術アビリティ使用時のクラッシュ修正。 | 「安定して使える」(5割) | 「他のバグ直せ」「レイス弱い」(2割)中立的:「使わないから関係ない」(3割) |
8. アリーナモードの復活(反響度 6/10) | アリーナ(3v3)復活、1v1「アリーナ:デュエル」への期待。 | 「練習にいい」「1v1楽しみ」(4割) | 「バトロワの方がいい」(3割)中立的:「たまに遊ぶ程度」(3割) |
9. 裏アプデとバグの不満(反響度 8/10) | 裏アプデやストームポイントのクラッシュが報告。 | 「新要素なら許す」(1割) | 「バグ多すぎ」「いい加減直せ」(8割)中立的:「影響小さい」(1割) |
10. 新スキンとストア更新(反響度 7/10) | スパローやネメシスの新スキン(例:バトルパス「レイディアンスバースト」)。 | 「スキンかっこいい」「バトルパス最高」(5割) | 「課金圧強い」(3割)中立的:「ビジュアルだけならいい」(2割) |
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