【DBD】ランクシステム・エンブレムポイント関連まとめ

ランクシステム概要

プレイヤーのランクは、試合をして溜めた「ピップ」の量に比例します。

最高はランク1、最低はランク20です。ピップを溜めるとランクアップ、ピップを失うとランクダウンします。

試合で善戦すると1~2個のピップを獲得し、指定数溜まると次のランクに上ります。 負けた試合はピップを失い、一定数失うとランクが下がります。

ランクアップに必要なピップ数

ランクピップ数
Rank 20
3 Pips
Rank 19
Rank 18
4 Pips
Rank 17
Rank 16
Rank 15
Rank 14
Rank 13
Rank 12
5 Pips
Rank 11
Rank 10
Rank 9
Rank 8
Rank 7
Rank 6
Rank 5
Rank 4
Rank 3
Rank 2
Rank 10 Pips

エンブレムポイントとランクアップの関係

Ver2.6.0より、エンブレムシステムが変更になり、ピップを獲得するためには、ランクに応じた量のエンブレムポイントを稼がないといけなくなりました。

エンブレムなし
ポイント 0ポイント+1ポイント+2ポイント+3ポイント+4

ランクが上がるほど良いエンブレムを取らないとpipはもらえません。

(例)ランク19のプレイヤーは9エンブレムポイントでpipがもらえます。

しかしランク4のプレイヤーは13ポイントで やっとpipがもらえます。

 エンブレムポイント
(キラー)
エンブレムポイント
(サバイバー)
獲得ピップ
ランク
20-17
0~8 ポイント0 ピップ
9~13 ポイント+1 ピップ
14~16 ポイント+2 ピップ
ランク
16-13
0~5 ポイント-1 ピップ
6~9 ポイント0ピップ
10~13 ポイント+1 ピップ
14~16 ポイント+2 ピップ
ランク
12-9
0~6 ポイント-1 ピップ
7~10 ポイント7~9 ポイント0ピップ
11~14 ポイント10~13ポイント+1ピップ
15~16 ポイント14~16ポイント+2ピップ
ランク
8-5
0~7ポイント-1ピップ
8~11ポイント8~10ポイント0 ピップ
12~14ポイント11~13ポイント+1ピップ
15~16ポイント14~16ポイント+2ピップ
ランク
4-1
0~8ポイント-1ピップ
9~12ポイント9~11ポイント0 ピップ
13~15ポイント12~14ポイント+1 ピップ
16ポイント15~16ポイント+2ピップ

ランクリセットの時間

日本時間で毎月13日18時にランクのリセットが行われます。
全プレイヤーの生存者/殺人鬼のランクが下げられます。

3.4.0からランクの下がる量は「一つ下の帯の一番上」に調整されました。
 
リセット前リセット後
ランク
20-17
変化無し
ランク
16-13
ランク17
ランク
12-9
ランク 13
ランク
8-5
ランク 9
ランク
4-1
ランク 5


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