DbD一覧

【DBD】ランクシステム・エンブレムポイント関連まとめ

プレイヤーのランクは、儀式(試合)をして溜めた「ピップ」の量に比例します。最高はランク1、最低はランク20です。ピップを溜めるとランクアップ、ピップを失うとランクダウンします。 試合で善戦すると1~2のピップを獲得し、指定数貯まると次のランクに上ります。 負けた試合はピップを失い、一定数失うとランクが下がります。

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【回答】DbDマッチメイクはなぜうまく行っていないのか 2020/01/14

現在マッチメイキングがあまり良くない状況であることは認識しています。年末年始に向けマッチメイキングシステムを調整してマッチングを成立しやすくし、年が明けてから問題の解消に取り組む予定です。一部の方からは殺人鬼のマッチングに問題があるというご意見をいただく一方で、他の方からは生存者のマッチングに問題があるというご意見をいただいています – これは色々な条件が絡んでおり、両方とも正しいご意見です。皆さんのご意見とご理解、ご協力に感謝しています。

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【回答】DbDの切断ペナルティと タイムアウトの期間について

【質問】DBDには切断ペナルティがあるんですか?【回答】Steam版とSwitch版にはあります。 3.4.0(オニが追加されたチャプター)から実装されています。 Steam、Switchの2つは専用サーバーなので、退出・切断を行ったプレイヤーは次のマッチに一定時間つながらないというペナルティ(タイムアウト)が課されます。(詳細)

【DbD】2020/1/7 アプデ内容の要点 ドクターと破滅が弱体化

アプデ後 → 「範囲電撃はチャージして撃ってね」 ・ドクターはチャージして脅威範囲全体に電撃を放出する(放電爆破) ・エリア内の生存者は電撃を受けて叫ぶ。 ・ドクターがチャージしている間は移動速度が遅くなる ・放電爆破はクールダウンがあるので連発できない ・サバの「正気に戻る」コマンドは 失敗すると最初からだったけど 進行具合が残るようになります。

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