【Valorant】シュラウド 「VALORANTはCS:GOよりも簡単?」

IS VALORANT EASIER THAN CSGO

シュラウド「このゲームはカウンターストライクよりも プレイヤースキルは必要ないね。」 

カウンターストライクに比べてプレイヤーに要求されるスキルレベルも低いし ポテンシャルの上限も低い。だからものすごくうまい人も制限される。AZK、BLACK、Skadoodleみたいなレジェンド級のやつが来たとしても スキルは制限される。

だから ある程度したら みんな彼らと同じようなうまさになる。

だから勝つためには どうやったら相手に勝てるのか もっと考えないといけない。

カウンターストライクにも同じようにスキルの上限はもちろんある。あるんだけれども、個人に求められるスキルはものすごく高い 。だからCS:GOは頭使わなくてもスキルの差だけで勝てる時もある。

このゲームはそうじゃない。

視聴者:なんで上限を低くしてるの?

ゲームをプレイしやすくしてる。 FPS をプレイしなかった人に遊んでもらえるようにね。VALORANT以外にFPS を触ったことがないっていう人が大勢いるから そういう人たちに届いたんだろうね。 これはVALORANTを責めているわけではないよ。 

将来的にはその傾向って変わると思う?

いや そうは思わないな 移動も簡略化してエイムも簡単にする、アビリティでハイレベルプレイヤーと低いレベルのプレイヤーが善戦できるようにアシストする。 

例えばブリムストーンとかオーメンとか見ていれば明らかだけど ボタン一つで全体マップが開く。こことここにスモークを出す。敵はここだみたいに分かる。

要は 初心者プレイヤーを トッププレイヤー近くまで すぐ連れて行けるようにしているんだ。

つまり このゲームのゴールは カウンターストライクのように今まで手が出しにくかったFPSをより簡単なものにすることだと思う。

アビリティーを使わないといけないから キャラクター操作のスキルの要求は高い(難しくなっている)んじゃないの?

いや違う違う アビリティってのはゲームを簡単にするためにあるんだよ。

<シュラウド セージの氷床を食らって撃たれて死亡>

こんな風に 操作は簡単なんだよ、難しくない。誰にもできる。下手っぴでも超うまいレベルになれる。気分を害した人がいたらごめん。

だけどアビリティは 初心者プレイヤーの参加をより簡単なものにしているんだよ。


VALORANT: Riot Games’ competitive 5v5

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