【APEX シーズン25】パッチノート要点まとめ マッチメイクと足音バグ改善

「エーペックスレジェンズ: シーズン25 プロディジー」公式パッチノートの要点を以下にまとめます。
チート対策
  • 進捗: 内部チート検出、自動検出、サードパーティソリューションを強化、続行中。
  • チーミング対策: ランクマッチでの悪質行為を抑制。
  • ボット対策: ボットを活用する自動化行為への対策を強化し、マッチでのボット活動を減少。
  • 報告アクションフィードバック: ゲーム内報告がチート特定に有効。引き続き報告のご協力を宜しくお願いします。
オーディオ
  • PC向け改善: オーディオ問題の診断システムを導入。マッチ中の問題(例:足音消失バグ)を監視する。
  • オーディオログ: 足音が消えまくる納得行かないマッチがあった場合、 匿名でログをアップロードするかどうか提案する。
    (これにはボイスチャットや個人情報は含まれない)。
マッチメイキング
  • 地域プレイヤー管理: 人数の多い地域に統合し、スキルマッチングの質を向上。
  • ランク初期順位: シーズン終了時のRPではなく、スキル値に基づくリセット。猛者ならそんなに下がらない。
  • 高スキルロビー: プラチナ以上でRP値の近い相手を探す待機時間を増加。
期間限定モード: アリーナ
  • 復活: 5月6日より3v3デスマッチ形式で復刻(マップ:オーバーフロー、ドロップオフ、アンコール)。
  • 新要素(5月20日~):
    • 回復アイテム無料配布、サプライボックスは削除。
    • 武器は1回のみ購入可能。ラウンド2・4で割引。
    • ケアパッケージ強化(アーマー、ブーストキット、サプライズ武器)。
  • アリーナ: デュエル: シーズン半ばに1v1バリエーション登場。
デス・バイ・デザイン
  • 期間: 5月6日~6月24日。
  • 報酬: 期間限定装飾アイテム。マイルストーンでボーナス報酬アンロック。
  • デス・バイ・デザインパック: パスファインダー「BELVAブルーザー」やG7スカウト「クレステッド・バンガード」入手のチャンス。
ストアアップデート
  • エキゾチックショップ: シーズン11~21のバトルパス進化型スキン(R-99、ヘムロックなど)をエキゾチックシャードで入手可能。
  • レジェンドロッカー: 過去シーズンのスキンを入手可能。ライブオファー通知機能追加。
  • レジェンド選択アニメーション: 新タブでアニメーションをカスタマイズ可能。
バランスアップデート
ケアパッケージローテーション
  • フロア復帰: ボセックボウ、ハボック。
  • ケアパッケージ入り: トリプルテイク。
ゴールド武器入り
  • ボセック、ヘムロック、ロングボウ、マスティフ、ウィングマン。
アーセナル
  • アーセナルにping可能に、インタラクト時の音声も追加。
  • アイテムボックスリセット前: 弾薬は2ブロック付与、弾薬リスポーン時間10秒→20秒に変更。
  • アイテムボックスリセット後: 武器強化で最低2アタッチメントを付与、弾薬をフルスタック獲得(10秒後リスポーン)。
レジェンド
  • アサルトクラス(バトルサージ):
    • シールド割れ時のスキャン削除。
    • ダメージを与えた時の体力バー持続時間4秒→3秒。
    • 移動速度ブーストはダッシュ時のみ。

       

  • スカーミッシャークラス:
    • チャージノック 敵をノックした時の戦術チャージを削除した。

       

  • スパロー(新リコンレジェンド):
    • パッシブ: ダブルジャンプ、壁登りジャンプ、ボセック用アロー携行。
    • 戦術: トラッカーダーツ(ダーツ周りの敵表示、ダーツで調査ビーコン発動可)。
    • アルティメット: スティンガーボルト(ボルトの周りに ダメージ+移動速度低下)。
    • アップグレード:
      • レベル2: 追加戦術チャージorマークした敵への移動速度上昇。
      • レベル3: アルティメット3回チャージ(範囲縮小)、ダメージで回復。

         

  • アッシュ:
    • 捕食者の追跡(デスボックス追跡)削除。
    • アルティメット移動時間調整(1.4秒→2.5秒、最小0.3秒→0.5秒)。
  • パスファインダー:
    • グラップリングフック: クールダウン固定30秒→移動距離に応じ10~30秒。
    • ジップラインガン: ジップラインのダメージ軽減を25%→50%に拡大。より安全に移動可。
    • アップグレードレベル3(グラップル2チャージorジップ2チャージ)。

目次

弾薬ホップアップ

  • ゴールドスナイパーストック:新ストックティア。スナイパー&マークスマン武器対応、構え中の移動ペナルティなし。
  • スナイパーストック:マークスマンに対してのみ修正:エイムの出入り速度と上昇・下降速度が全レベルで向上。
  • ホップアップ
    • ブーステッドローダー:拾えるアイテムから削除。
    • スカルピアサー:30-30リピーター、ロングボウ、ウィングマンで装備可能。
  • ガンシールドジェネレーター:ディヴォーション、L-スターでは使用不可、ヘムロックで使用可能。
  • アクセラレーター:P2020、ボルト、ウィングマンから削除。ボセック、ディヴォーション、マスティフ、センチネルに追加。

 

武器

  • ハボック:
    • ダメージ21→19、腰だめ拡散・リコイル増加、セレクトファイア削除。
  • ディヴォーション:
    • 紫アタッチメントでターボチャージ(スピンアップ短縮)。
    • マガジン装弾数48→52。
  • ボセックボウ:
    • 最大ダメージ75→55、発射速度低下。
    • エクスプローシブアロー: 命中ダメージ40、爆発25(半径5m、2秒後)。
  • トリプルテイク:(赤化)
    • ダメージ22→23、発射速度・チョーク速度上昇、ガンシールドジェネレーター追加。
  • EVA-8:
    • 連射速度向上、1ペレットダメージ8→6(速射型に調整)。

マップ

  • カジュアル/ランク: オリンパス、ストームポイント、ワールズエッジ。
  • ミックステープ(5月6日~6月23日):
    • コントロール: ラバサイフォン、サンダードームなど。
    • ガンゲーム/TDM: エステート、スカルタウンなど。
ランクシステム
  • 初期順位: スキル値ベース(ブロンズIVリセット廃止)。
  • ランクラダー(スプリット後半):
    • 上位10RPスコアでランキング。
    • 最低10マッチ必要。
  • ランクチャレンジ:
    • 最高ティアに応じた報酬(最低マッチ数必要)。
    • ラダーチャンピオン: チャンピオン回数で限定ダイブ軌道。
不具合修正
  • ドアの挙動、武器入れ替え、ドロップシップ、進化型スキン、リングVFXなどの修正。
  • レジェンド固有: オルター、コンジット、ライフライン、ミラージュ、ワットソンの不具合修正。
快適性向上
  • 射撃訓練場に猫の要素追加。
  • レジェンドロッカー並べ替え機能。
  • バトルパス進化型アイテムがエキゾチックストアで入手可能。
  • オーディオ: 観戦音量、グラップル音量、テルミット音量などの調整。
  • グラフィック: ストームポイントのGPU地形レンダリング、旧世代コンソールのRHI移行。
  • PC: テクスチャストリーミング改善、フリーズや解像度問題の修正。
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