
【COD:MW】スキルベースマッチメイクを回避するプレイヤーが現れる
COD:MWはAPEX LEGENDSと同様に、同じ様なレベルの同士をマッチさせる スキルベースマッチメイキングが行われています。 マッチの基準としては、各試合のキル/デス比、キル数などを考慮して部屋を決めているようです。
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COD:MWはAPEX LEGENDSと同様に、同じ様なレベルの同士をマッチさせる スキルベースマッチメイキングが行われています。 マッチの基準としては、各試合のキル/デス比、キル数などを考慮して部屋を決めているようです。
APEXのカジュアルマッチ(普通の試合)をプレイするときは プレイヤーの腕に合わせて 同じ様なレベルの対戦者と戦わせるスキルベースマッチメイキング(SBMM)というのが行われています。
最近 APEX LEGENDSの中で 大きな話題になってるものの一つが スキルベースマッチメイキング(SBMM)問題だったりします。
今月の洋画は小島秀夫監督が推薦していた作品が入っていて すごいです。 「年末年始はこれでええじゃん....」というくらいの 良作が混じって...
2019/12/6 APEXは3.2サーバーアプデにてショットガンの弱体化を実施(Twitter)。ショットガン ペレットのバラツキ具合を上昇させ 当たりにくくしました。 今までよりも弾がバラつくため、敵に近づかないといけなくなり、全弾クリーンヒットさせるには 6メートル以下に近づかないと当たらないというキツい仕様になりました。
要約 プレイヤーレベルの上限の変更。 (詳細) ・プレイヤーはレベル500で合計199のApexパックを獲得できるようになりました。 レベル2-20:レベルごとに1パック配布 レベル22-300:2レベルごとに1パック レベル305-500:5レベルごとに1パック ・1レベルごとに600のレジェンドトークンを引き続き獲得できます ・Apex Packの報酬は 現在の基準で再計算されるので 既に100レベルに到達している方は 追加で14個パックが配布されます。