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【APEX】パッチノート |ジブラルタルにバフ・拡張Eマガジン削除・トーナメントモードを開発中:2020/1/15

【APEX】パッチノート |ジブラルタルにバフ・拡張Eマガジン削除・トーナメントモードを開発中:2020/1/15

1/15-16:ゴールドラッシュデュオ 金武器オンリーのデュオ戦 1/17-18:リブ・ダイ・リブ |リングが閉じる時に何度も復活 1/19-20:3人称視点モード TPSモード 1/21-22:終わりなき追走|収縮しつづけるリングから逃げつつ戦う 1/23-24:アームド・アンド・デンジャラス ~危険武装~|スナ&SG+白アーマー縛り 1/25-26:闇夜のキングスキャニオン|キングスキャニオン夜戦 1/27-29:ダミーの見せ場|ダミーになってバトル

【DBD】ランクシステム・エンブレムポイント関連まとめ

【DBD】ランクシステム・エンブレムポイント関連まとめ

プレイヤーのランクは、儀式(試合)をして溜めた「ピップ」の量に比例します。最高はランク1、最低はランク20です。ピップを溜めるとランクアップ、ピップを失うとランクダウンします。 試合で善戦すると1~2のピップを獲得し、指定数貯まると次のランクに上ります。 負けた試合はピップを失い、一定数失うとランクが下がります。

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【回答】DbDマッチメイクはなぜうまく行っていないのか 2020/01/14

現在マッチメイキングがあまり良くない状況であることは認識しています。年末年始に向けマッチメイキングシステムを調整してマッチングを成立しやすくし、年が明けてから問題の解消に取り組む予定です。一部の方からは殺人鬼のマッチングに問題があるというご意見をいただく一方で、他の方からは生存者のマッチングに問題があるというご意見をいただいています – これは色々な条件が絡んでおり、両方とも正しいご意見です。皆さんのご意見とご理解、ご協力に感謝しています。

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